<!doctype linuxdoctr system>

<!-- $Id: Sound-Playing-HOWTO.sgml,v 1.2 2000/05/12 15:23:00 nakano Exp $ -->

  <article>

      <title>The Linux Sound Playing HOWTO</title>
      <author>Yoo C. Chung,
	<tt/wacko@laplace.snu.ac.kr/</author>
      <date>v1.6, 11 August 1998</date>
      <trans>藤原輝嘉
	<tt/fjwr@mtj.biglobe.ne.jp/</author>
      <tdate>16 August 1998</date>

      <abstract>
<!--
	This document lists applications for Linux that play various
	sound formats.
-->
本文書では，Linux 上で各種フォーマットの音声ファイルを再生する
ためのアプリケーションを紹介します．
      </abstract>

    <sect>はじめに</heading>
    <!-- Introduction -->
      <p>
<!--
	This is the Sound Playing HOWTO.  It lists the many sound
	formats and the applications that can be used to play them.
	It also lists some hacks and advice on using these
	applications.  There are also some other interesting
	applications related to sound not directly related to
	playback.  However, this document does <em/not/ describe how
	one can setup a Linux system for sound support.  Refer to the
	Linux Sound HOWTO by Jeff Tranter for instructions on setting
	up a Linux system for sound support and the supported sound
	hardware.
-->
本文書は Sound Playing HOWTO です．本文書は各種の音声フォーマットと，
これらを再生できるアプリケーションを紹介します．これらのアプリケーショ
ンを使う上でのアドバイスや動作させるために必要な修正も紹介します．また
再生には直接の関係はなくても，サウンド関係の便利なアプリケーションもい
くつか紹介します．しかし，本文書では Linux システムでサウンドを利用す
るための設定方法については<em/説明しません/．Linux でサウンドを使うた
めの設定方法及びサポートされているサウンド用ハードウェアに関する説明に
ついては， Jeff Tranter 氏の書かれた Linux Sound HOWTO を参照してくだ
さい．

<!--
	This deals with normal user sound applications.  That is, it
	is only concerned about what the average user needs to know on
	the application side of sound, not exotic stuff like speech
	synthesis, or hardware stuff which is dealt in the Sound
	HOWTO.
-->
本文書が扱うのは，普通のサウンド用アプリケーションです．つまり，一般的
なユーザがサウンド用アプリケーションについて知っておく必要があることだ
けを対象にしています．音声解析のような特殊な用途や Sound HOWTO で説明
されるハードウェア関係の事柄については説明しません．


      <sect1>本文書の著作権について</heading>
      <!-- Copyright of this document -->
	<p>
	<!--
	  This document can be freely distributed and modified (I
	  would appreciate it if I were notified of any
	  modifications), as long as this copyright notice is
	  preserved.  However, it cannot be placed under any further
	  restrictions, and a modified document must have the same
	  copyright as this one.  Also, credit must be given where
	  due.
	-->
この著作権表示の部分を変更しない限り，本文書は自由に配布・改変してかま
いません(できれば改変を加えた場合には筆者に知らせてください)．しかし，
新たに制限事項を加えてはいけませんし，文書に変更を加えた場合も本文書と
同じ配布条件にしなくてはいけません．また，クレジットは相応のものを記述
しなければなりません．


      <sect1>本文書で紹介するアプリケーションの著作権</heading>
	<!-- Copyright of the listed applications -->
	<p>
	<!--
	  If there is no mention of any copyright, then the
	  application is under the GNU General Public License.
	-->
著作権について特に記述がない場合には，そのアプリケーションは GNU
General Public License に従っているものとします．


      <sect1>本文書の入手方法</heading>
	<!-- Where to get this document -->
	<p>
<!--
	  The most recent official version of this document can be
	  obtained from the <url name="Linux Documentation Project"
	    url="http://sunsite.unc.edu/LDP/">.  The most recent
	  unofficial version of this document can be obtained from
	  <url url="http://laplace.snu.ac.kr/&tilde;wacko/howto/">.

	  A Korean version of this document (very outdated) is
	  available at <url url=
	  "http://laplace.snu.ac.kr/&tilde;wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks">.

	  A Japanese version of this document is available at
	  <url url=
	  "http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc">.
-->
本文書の最新の公式版は <url name="Linux Documentation Project ホームペー
ジ" url="http://sunsite.unc.edu/LDP/">で入手できます．非公式の最新版は 
<url url="http://laplace.snu.ac.kr/&tilde;wacko/howto/">で入手できます．
本文書の韓国語版(非常に古いです)は，<url
url="http://laplace.snu.ac.kr/&tilde;wacko/howto/Sound-Playing-HOWTO.ks">
で入手できます．本文書の日本語版は，<url
url="http://jf.gee.kyoto-u.ac.jp/JF/JF-ftp/euc/Sound-Playing-HOWTO.euc">
で入手できます．

      <sect1>フィードバック</heading>
	<!-- Feedback -->
	<p>
<!--
	  I am not omniscient, and I don't use all the applications in
	  here (a few I can't even try), so there are bound to be
	  mistakes.  Also, programs usually continuously evolve, so
	  documentation tends to get out of date.  Therefore, if you
	  find anything wrong, please send me any corrections.
	  Suggestions or additions to this document are welcome, too.
-->
私は何もかもを知っているわけではありませんし，文中で挙げている全てのア
プリケーションを使っているわけでもありません(試したことさえないものも
少しあります)ので，おそらく間違いもあるかと思います．また，アプリケー
ションは絶えず進歩していますから，文書の内容はどうしても古くなってしま
います．ですから，もしあなたが誤りを見つけた場合には筆者までお知らせく
ださい．本文書に対する意見や追加事項も歓迎します．

      <sect1>謝辞</heading>
	<!-- Acknowledgments -->
	<p>
<!--
	  All the authors of the applications in this HOWTO.  Also,
	  Hannu Savolainen for the great sound driver and Linus
	  Torvalds for the great underlying OS.
-->
本 HOWTO で紹介したアプリケーション全ての作者の皆さん，素晴らしいサウ
ンドドライバを書かれた Hannu Savolainen 氏，そして全ての土台となる OS 
を書かれた Linus Torvalds 氏に感謝します．

	<!--
	  I'd also like to thank Raymond Nijssen
	  (<tt/raymond@es.ele.tue.nl/), Jeroen Rutten
	  (<tt/jeroen@es.ele.tue.nl/), Antonio Perez
	  (<tt/aperez@arrakis.es/), Ian Jackson
	  (<tt/ijackson@gnu.org/), and Peter Amstutz
	  (<tt/amstpi@freenet.tlh.fl.us/) for their information and
	  help.
	-->
また，情報提供や援助をしてくださった
Raymond Nijssen 氏(<tt/raymond@es.ele.tue.nl/)，
Jeroen Rutten 氏(<tt/jeroen@es.ele.tue.nl/)，
Antonio Perez 氏(<tt/aperez@arrakis.es/)，
Ian Jackson 氏(<tt/ijackson@gnu.org/)，
Peter Amstutz 氏(<tt/amstpi@freenet.tlh.fl.us/)
に感謝します．


    <sect>各種音声フォーマットの再生</heading>
	<!-- Playing Various Sound Formats -->
      <p>
<!--
	There are many kinds of sound formats (WAV, MIDI, MPEG etc.).
	Below, we list the various formats and the applications that
	can be used to play them.
-->
音声のフォーマットにはたくさんの種類があります(WAV，MIDI，MPEG など)．
これから各種フォーマットと，それを再生することができるアプリケーション
について解説します．

      <sect1><idx/MIDI 形式/</heading>
	<p>
<!--
	  MIDI stands for Musical Instrument Device Interface.  MIDI
	  files usually have the extension <tt/.mid/.  They contain
	  sequencing information, that is, information on when to play
	  what instrument in what way, etc.  Depending on your
	  hardware (and maybe the software you use to play them), the
	  sound might be awesome, or it might be downright crappy.
-->
MIDI は Musical Instrument Device Interface の頭文字を取ったものです．
MIDI ファイルには普通，拡張子 <tt/.mid/ が付いています．MIDI ファイル
は，どの楽器をいつ，どのように鳴らすかなどのシーケンス情報の形で保存さ
れています．再生される音楽は演奏するハードウェア(おそらく演奏するソフ
トウェアにも)依存し，同じファイルでも素晴らしい音になったり，ひどい音
になったりします．

	<sect2><cdx/adagio/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This package includes <tt/mp/ (a command-line MIDI file
	    player) and <tt/xmp/ (an XView based MIDI file player, not
	    to be confused with the module player also called
	    <tt/xmp/).  You will need the SlingShot extensions to use
	    <tt/xmp/.  It also contains other programs for playing
	    <idx/Adagio scores/.
-->
このパッケージには <tt/mp/ (コマンドライン操作の MIDI ファイルプレイヤー) 
と <tt/xmp/ (XView ベースのプレイヤー)が含まれています．xmp を使うため
には SlingShot 拡張が必要です．このパッケージには Adagio 形式の楽譜を
演奏するプログラムも入っています．

	    <!-- I don't know much about Adagio scores. -->
	    <!-- 筆者は Adagio 形式の楽譜のことはよく知りません -->

<!--
	    If you have a GUS, <tt/mp/ can also play MOD files (see
	    section <ref id="sec-modules" name="Modules"> for more
	    information on modules).
-->
もしあなたが GUS を持っていれば，<tt/mp/ で MOD 形式のファイルも演奏で
きます(MOD 形式についての詳細は <ref id="sec-modules"
name="module 形式"> の章を参照のこと)．

<!--
	    One little annoying bug (as of version 0.5 on some
	    hardware) is that the sound breaks at the end.  Namely,
	    instead of ending the sound the way the MIDI file
	    specifies, it ends by playing the note right before the
	    last one in a long interval.  It hasn't stopped me from
	    using <tt/mp/, but it might prevent someone from using it
	    for `real' work.  It also starts up relatively slowly.
-->
(一部のハードウェアで起こる，バージョン0.5の)ちょっと困ったバグは音が
最後で切れてしまうことです．つまり，MIDIファイルで指定されている通りに
曲が終わるのではなく，長い休止の後の最後の音を演奏する前に，休止の前の
音符で曲を終えてしまいます．私にとっては，このバグは <tt/mp/ を使うの
をやめるほどではありませんが，本格的に使う人にとってはそうはいかないか
もしれません．このプログラムの起動は比較的遅めです．

<!--
	    The package does not mention any copyright (at least none
	    that I can find), so I assume it can be freely
	    redistributed and modified.  (By a strict interpretation
	    of copyright law, nothing gives one the right to do these
	    things, but I somehow doubt that this was the intention of
	    the author.)
-->
このパッケージには著作権表示が全くありません(少なくとも私は見つけられ
ませんでした)．ですから，私はこのパッケージは自由に配布・改変して良い
ものだと考えています．(著作権法を厳密に解釈すれば，このようなことをす
る権利は誰にも与えられないのですが，それは作者の意図とは違うと私は思っ
ています．)

<!--
	    It is a port of the CMU MIDI Toolkit to Linux (though
	    there was enough added to make this questionable) by Greg
	    Lee (<tt/lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu/).
-->
このパッケージは Greg Lee 氏(<tt/lee@uhunix.uhcc.hawaii.edu/)が CMU
MIDI Toolkit を Linux へ移植したものです(ですが，そうとも言い切れなく
なるくらい変更されています)．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz">.
	    The binaries included here are in a.out format (linked
	    with ancient libraries), and the <tt/xmp/ binary segfaults
	    in a X11R6 environment (XFree86 3.1.1, libc 4.7.2).  The
	    <tt/mp/ binary works fine in an <tt/a.out/ environment.
-->
このパッケージは <url
url="ftp://tsx-11.mit.edu/pub/linux/packages/sound/adagio05.tar.gz"> 
で入手することができます．パッケージに含まれているバイナリは a.out 版
(昔のライブラリとリンクされている)であり，<tt/xmp/ の実行ファイルは 
X11R6 環境(XFree86 3.1.1, libc 4.7.2) では Segmentation fault で終了し
てしまいます．<tt/mp/ は，a.out 環境では正しく動くようです．

<!--
	    You will need a bit of hackery to compile it.  Actually,
	    it's not much of a hackery.  All you have to do is to
	    include the <tt/-lfl/ switch at the end of <tt/SHROBJ/ and
	    <tt/XMPOBJ/ in the Makefile.  This is to link in the
	    <tt/flex/ library, which is not linked in by default.
	    Then follow the installation instructions.  And don't
	    forget to have XView and the SlingShot extensions
	    installed if you want to compile <tt/xmp/.
-->
自分でコンパイルするには少しだけ改造が必要です．実際にはたいしたことで
はありません．しなければならないのは Makefile の <tt/SHROBJ/ と 
<tt/XMPOBJ/ の定義の最後の部分にそれぞれ <tt/-lfl/ を追加することだけ
です．これは，標準ではリンクされない <tt/flex/ ライブラリをリンクさせ
るためです．それ以外はドキュメントの指示通りにインストールしてください．
もし <tt/xmp/ をコンパイルするなら XView と SlingShot 拡張をあらかじめ
インストールしておくことを忘れないでください．

	<sect2><idx/TiMidity/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    Some people recommend this <em/experimental/ program
	    because of good sound quality (which is very true, it's
	    much better than <tt/mp/ on a Sound Blaster 16, though it
	    probably won't be much different on soundcards with
	    wavetable synthesis like the GUS).  However, it suffers
	    from high CPU loads.  It plays MIDI by first converting
	    MIDI to WAV and then plays the WAV (you can also convert a
	    MIDI file to a WAV file without playing if you want).
	    This is the reason for its CPU intensive nature.
-->
<em/開発途中/の プログラムですが，音質が良いので，このプログラムを勧め
る人もいます．(GUS 等の wavetable synthesis を持つサウンドカードではあ
まり差は出ませんが，Sound Blaster 16 では <tt/mp/ よりもずっと良い音質
です．)しかし，このプログラムは CPU を酷使します．このプログラムは，ま
ず MIDI を WAV に変換し，それから WAV を演奏します(演奏せずに変換だけ
することもできます)．これが CPU への負荷が高い理由です．

<!--
	    It also has an optional ncurses, SLang, Tcl/Tk or Motif
	    interface.
-->
このプログラムは ncurses，SLang，Tcl/Tk，Motif のインタフェースも利用
できます．

<!--
	    You need Gravis Ultrasound patch files to use this.  Look
	    into the FAQ included with TiMidity for more information.
-->
timidity を利用するためには Gravis Ultrasound パッチファイルが必要です．
ここで言うパッチとは diff コマンドで生成するパッチではなくて，楽器等の
音情報が入っているファイルのこと(*.pat)です．従ってサウンドカードの種
類によらず，GUS パッチは必要となります．詳しくは，TiMidity に付属する 
FAQ を参照してください．

<!--
	    The author is Tuukka Toivonen (<tt/tt@cgs.fi/).
-->
作者は Tuukka Toivonen 氏(<tt/tt@cgs.fi/)です．

<!--
	    The latest version of TiMidity can be found at the <url
	      name="TiMidity home page"
	    url="http://www.cgs.fi/&tilde;tt/timidity/">.  This page
	    also contains a link to a small library of GUS patches.
-->
timidity の最新版は <url name="TiMidity のホームページ"
url="http://www.cgs.fi/&tilde;tt/timidity/">で入手できます．このページ
には，GUS パッチのライブラリへのリンクもあります．


	<sect2><cdx/playmidi/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っています -->
	  <p>
<!--
	    This is a MIDI player that plays to FM, GUS, and external
	    MIDI.  It is supposed to have a faster startup time
	    compared to other MIDI players.  It is also able to play
	    Creative Music Files, Microsoft RIFF files, and large MIDI
	    archives from games such as Ultima 7.
-->
これは FM, GUS, 外部 MIDI を使って MIDI ファイルを演奏するプレイヤーで
す．他の MIDI プレイヤーより起動は速いようです．また，CMF 形式
(Creative Music Files)，マイクロソフト RIFF 形式，さらに Ultima 7 のよ
うなゲームに含まれている大量の MIDI アーカイブも演奏することができます．

<!--
	    It has an X interface and a SVGA interface.  It also has
	    an option for real time playback with tracking all the
	    notes on each channel and the current playback clock
	    (included automatically with <tt/xplaymidi/ and
	    <tt/splaymidi/).
-->
playmidi には X 版と SVGA 版のインタフェースがあります．また，各チャン
ネルの音符全てを追跡表示したり，現在の演奏時間を表示しながらリアルタイ
ム演奏するオプション機能を持っています(<tt/xplaymidi/ と 
<tt/splaymidi/ には標準で含まれています)．

<!--
	    You should do something like
-->
SVGAインタフェースを使う場合には，以下のように実行しなければなりません．

	    <tscreen>
	      <verb>
$ splaymidi foo.mid; stty sane
	      </verb>
	    </tscreen>

<!--
	    if you are going to use the SVGA interface, since it
	    doesn't reset the terminal tty mode properly.  The SVGA
	    interface may be removed in the near future.
-->
これは，端末の tty モードが正しくリセットされないからです．SVGA インタ
フェースは近いうちになくなるかもしれません．

<!--
	    It was written by Nathan Laredo
	    (<tt/laredo@gnu.org/ or <tt/laredo@ix.netcom.com/).
-->
作者は Nathan Laredo 氏(<tt/laredo@gnu.org/ または 
<tt/laredo@ix.netcom.com/)です．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz">.
-->
playmidi は <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/playmidi-2.3.tar.gz">
で入手することができます．

      <sect1><idx/module 形式/<label id="sec-modules"></heading>
	<p>
<!--
	  Modules (in computer music) are digital music files, made up
	  of a set of samples and sequencing information, telling the
	  player when to play which sample (instrument) on which track
	  at what pitch, optionally performing an effect, like vibrato
	  for example.
-->
(コンピュータ・ミュージックの世界では) module 形式というのはサンプリン
グした音とシーケンス情報からなる音楽ファイルです．どのサンプル音(楽器)
が，どのトラックに，どのピッチで，(オプションとして)どのような効果(ビ
ブラート等)を加えて鳴らされるかをプレイヤーに指示します．

<!--
	  An advantage it has over MIDI is that it can include almost
	  any kind of sound (including human voices).  Another is that
	  it sounds just about the same on any platform, because the
	  samples are in the module.  A disadvantage it has is that it
	  has a much larger file size compared to MIDI.  Another one
	  is that it has no real standard format (the only `real' one
	  is the ProTracker, which many modules aren't quite
	  compatible with).  It originated on the Amiga.
-->
MIDI 形式に対する優位性としては，(人間の声などを含む)どんな音でも利用
できる点があります．また，プラットフォームにかかわらずほぼ同じ音が鳴る
という利点もあります．これは module 形式にはサンプリングした音が含まれ
ているからです．欠点は MIDI と比較してファイルサイズが大きくなってしま
うことです．もう一つの欠点として，きちんとした標準フォーマットがないと
いう点もあります．(「本当の」標準形式は ProTracker のものだけなのです
が，多くの module ファイルは ProTracker 形式と互換ではありません．)こ
のファイル形式は元は Amiga で使われていたものです．

<!--
	  The most common format has the extension <tt/.mod/.  There
	  are many other extensions depending on what format they are
	  in.
-->
最も一般的なフォーマットのファイルは <tt/.mod/ という拡張子を持ってい
ます．これ以外にもそのファイルが準拠しているフォーマットに従って，いろ
いろな拡張子が使われます．

	<sect2><cdx/tracker/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません．- 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This very portable program (it has been ported to many
	    platforms) plays Soundtracker and Protracker music
	    modules.  It uses 16 bit stereo output, and I consider the
	    quality to be very good.  If you need a simple way to
	    reduce CPU load use the <tt/-mono/ option.
-->
これは非常に移植性の高い(たくさんのプラットフォームへ移植されている)プ
ログラムで，Soundtracker と Protracker の module ファイルを演奏できま
す．16ビットのステレオ出力を用いており，音質は非常に良いです．もし，手
軽に CPU の負荷を減らしたいならば，<tt/-mono/ オプションを使うことがで
きます．

<!--
	    This is a giftware program (quoting the author).  It is by
	    Marc Espie (<tt/Marc.Espie@ens.fr/).
-->
これは(作者によれば) giftware プログラムです．作者は Marc Espie氏
(<tt/Marc.Espie@ens.fr/)です．

<!--
	    A version of this with the Makefile already tweaked for
	    Linux can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz">.
-->
既に Linux 用に Makefile を変更してあるものを <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tracker-4.3-linux.tar.gz">
から入手することができます．

	<sect2><cdx/gmod/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません．- 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This is a music module player for the Gravis Ultrasound
	    card.  4/6/8 channel MOD, 8 channel 669, MultiTracker
	    (MTM), UltraTracker (ULT), FastTracker (XM), and
	    ScreamTracker III (S3M) are the supported formats.
-->
これは Gravis Ultrasound カード用の module プレイヤーです． 4/6/8 チャ
ンネルの MOD 形式，8チャンネルの 669 形式，MultiTracker(MIM) 形式，
UltraTracker (ULT) 形式，FastTracker (XM) 形式，ScreamTracker III
(S3M)形式のフォーマットをそれぞれサポートしています．

<!--
	    It requires a version 3.0 or later sound driver.  And a
	    GUS, of course.  You may need to modify the kernel to make
	    volume control work the way you want.
-->
このプログラムはバージョン 3.0 以降のサウンドドライバを必要とします．
また，当然ながら GUS も必要です．自由な音量調整をできるようにするため
にはカーネルを少し変更する必要があるかもしれません．

<!--
	    This has an X interface.  It uses the QT toolkit (needs
	    version 0.99 or greater).  Check the <url
	      name="QT toolkit homepage"
	      url="http://www.troll.no/"> for information on
	    QT.
-->
このプログラムには X 版のインタフェースが用意されています．これは，QT 
ツールキット(バージョン 0.99 以降が必要)を使うものです．QT ツールキッ
トについての詳しい情報は，<url name="QT ツールキットホームページ"
url="http://www.troll.no/"> を参照してください．

<!--
	    This can be freely distributed.  It was originally written
	    by Hannu Savolainen, and now maintained by Andrew
	    J. Robinson (<tt/robinson@cnj.digex.net/).
-->
このプログラムは自由に配布できます．オリジナルは Hannu Savolainen 氏が
書いたものですが，現在は Andrew J. Robinson 氏 
(<tt/robinson@cnj.digex.net/)がメンテナンスしています．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz">.
-->
このプログラムは，<url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/gmod-3.1.tar.gz">
から入手できます．

	<sect2><idx/MikMod/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません．- 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This portable module player plays XM, ULT, STM, S3M, MTM,
	    MOD and UNI formats.  (The UNI format is an internal
	    format used by MikMod.)  It has support for zipped module
	    files.  It uses 16 bit stereo for the sound output.  Use
	    the <tt/-m/ option (for mono output) if you need a simple
	    way to lower the CPU load.
-->
これは，XM，ULT，STM，S3M，MTM，MOD，UNI形式の module ファイルを演奏す
ることができる移植性の高いプレイヤーです．(UNI形式は MikMod が内部的に
使っているフォーマットです．) zip によって圧縮された module ファイルも
サポートしています．出力は 16bit ステレオです．CPU への負荷を手軽に抑
える必要があるなら，<tt/-m/ オプションを指定してモノラル出力を使いましょ
う．

<!--
	    The Unix version can either use ncurses or Tcl/Tk for its
	    interface.  It can also be used as a library, not just an
	    independent program.
-->
Unix 版は ncurses か Tck/TK のインタフェースを使います．また，独立のプ
ログラムとしてだけではなく，ライブラリとしても利用できます．

<!--
	    It was originally written by Jean-Paul Mikkers
	    (<tt/mikmak@via.nl/).  It is now maintained by Jake Stine
	    (<tt/dracoirs@epix.net/).  This is shareware that has to
	    be registered if you want to use it commercially.  You
	    also need permission to redistribute it commercially
	    (non-commercial redistribution does not need such
	    permission).
-->
元々の作者は Jean-Paul Mikkers 氏 (<tt/mikmak@via.nl/)です．現在は 
Jake Stine 氏(<tt/dracoirs@epix.net/)がメンテナンスしています．このプ
ログラムは商用利用の場合には登録が必要なシェアウェアです．また，商用目
的で配布を行なう場合にも許可が必要です(非商用の配布の場合には許可は不
要です)．

<!--
	    This can be found at the <url
	      url="http://www.freenet.tlh.fl.us/&tilde;amstpi/mikmod.html"
	      name="MikMod home page">.
-->
このプログラムは <url
url="http://www.freenet.tlh.fl.us/&tilde;amstpi/mikmod.html"
name="MikMod ホームページ">で入手できます．

	<sect2><cdx/xmp/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っています -->
	  <p>
<!--
	    This is a module player (not to be confused with Adagio's
	    <tt/xmp/) which can play MOD, S3M, MTM, PTM, PTR, STM,
	    669, and XM modules (other formats are also supported, but
	    still experimental or incomplete).  If you have soundcards
	    with wavetable synthesis (GUS or SoundBlaster 32AWE), then
	    you can use this feature of the soundcard to lower the
	    load on the CPU.  It also supports compressed modules.
-->
これは module 形式のプレイヤーで(Adagio パッケージに含まれる <tt/xmp/ 
と混同しないでください)，MOD, S3M, MTM, PTM, PTR, STM, 669, XM 各形式
の module ファイルを演奏することができます(これ以外にもサポートされて
いるフォーマットはありますが，まだ実験中かサポートが不完全です)．
wavetable synthesis のついているサウンドカード(GUS や SoundBlaster
32AWE)があれば，この機能を使って，CPU の負荷を小さくすることができます．
また，圧縮された module ファイルもサポートしています．

<!--
	    An X frontend to <tt/xmp/ is also available.
-->
<tt/xmp/ には X を用いたフロントエンドもあります．

<!--
	    This was written by Claudio Matsuoka
	    (<tt/claudio@pos.inf.ufpr.br/) and Hipolito Carraro Jr.
-->
作者は Claudio Matsuoka 氏(<tt/claudio@brasil.enemy.org/) と 
H. Carraro Jr. 氏です．

<!--
	    This can found at the <url name="xmp home page"
	      url="http://xmp.home.ml.org/">.
-->
このプログラムは <url name="xmp ホームページ"
url="http://xmp.home.ml.org/">で入手することができます．

	<sect2><cdx/s3mod/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This plays 4/6/8 track MOD modules and Scream Tracker 3
	    modules.  It uses 8 bit mono output with a sampling rate
	    of 22000 Hz by default.  You can use the option <tt/-s/ to
	    enable stereo, <tt/-b/ to enable 16 bit output, and
	    <tt/-f/ to set the sampling frequency.  However, the sound
	    output is worse than tracker (some noise), so I recommend
	    using <tt/tracker/ instead of <tt/s3mod/ for playing
	    ordinary MOD files (unless you have an underpowered
	    machine).  It has a much smaller CPU load compared to
	    tracker.
-->
このプログラムは 4/6/8 トラックの MOD module ファイルと Scream Tracker
3 の module ファイルを演奏することができます．このプログラムはデフォル
トではサンプリングレート 22kHz の 8bit モノラル出力を使用します．ステ
レオ出力を使うためには <tt/-s/ オプション，16bit出力を得るためには 
<tt/-b/ オプションを，サンプリング周波数を設定するためには <tt/-f/ オ
プションを使用します．しかし，出力の音質は tracker よりも悪い(ノイズが
乗ります)ので，普通の MOD ファイルの出力には <tt/s3mod/ よりも 
<tt/tracker/ を使うことをお勧めします(マシンの性能が低くない限り)．こ
のプログラムは tracker よりもずっと CPU への負荷は低いです．

<!--
	    It is copyrighted by Daniel Marks and David Jeske
	    (<tt/jeske@uiuc.edu/), but you can do anything you want
	    with it (except that you can't claim you wrote it).
-->
このプログラムは Daniel Marks 氏と David Jeske氏 (<tt/jeske@uiuc.edu/) 
の著作物ですが，(あなたがこのプログラムを作ったと主張するようなことを
しなければ)自由に扱ってかまいません．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	      "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/s3mod-v1.09.tar.gz">
から入手できます．

	<sect2><cdx/mod/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This <em/beta/ program plays MODs (15/31-instrument, up to
	    32 voices), MTMs, ULTs and S3Ms on the Gravis Ultrasound
	    card.  It can also use packed modules if you have
	    <tt/gzip/, <tt/lharc/, <tt/unzip/, and <tt/unarj/
	    installed.  It cannot play Powerpacked modules or modules
	    packed with some Amiga composers ("PACK" signature).
-->
この<em/ベータ版/プログラムは Gravis Ultrasound カードを使って MOD
(15/31 楽器，32声まで)，MTM，ULT，S3M 形式のファイルを演奏することがで
きます．<tt/gzip/，<tt/lharc/， <tt/unzip/，<tt/unarj/ がインストール
されていれば，圧縮されている module ファイルを演奏することもできます． 
Powerpacked module ファイルや一部の Amiga の作曲ソフトで圧縮された 
module ファイル(データの先頭に "PACK" と書かれているもの)は演奏できま
せん．

<!--
	    This requires at least version 3.0 of the sound driver.
	    It <em/won't/ work with the 2.90-2 or earlier version of
	    the sound driver.  The text interface requires ncurses.
	    There is also an X interface included, which uses Tcl/Tk.
-->
このプログラムを使うには少なくともバージョン 3.0 以降のサウンドドライ
バが必要です．バージョン 2.90-2 以前のサウンドドライバでは<em/うまく動
きません/．テキスト版のインタフェースを使うには ncurses が必要です．
Tcl/Tkを使うX版のインタフェースもあります．

<!--
	    It was written by Mikael Nordqvist (<tt/mech@df.lth.se/ or
	    <tt/d91mn@efd.lth.se/).
-->
作者は Mikael Nordqvist 氏 (<tt/mech@df.lth.se/ あるいは 
<tt/d91mn@efd.lth.se/)です．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/mod-v0.81.tgz">
から入手することができます．

	<sect2><cdx/nspmod/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This is an <em/alpha/ module player which can play MTM,
	    S3M, and MOD modules.  It is intended to be a module
	    player for soundcards without a DSP (not to be confused
	    with what Creative Labs calls a DSP).  It has a CPU load
	    somewhat similar compared to <tt/tracker/.
-->
この<em/アルファ版/のプログラムは MTM，S3M，MOD形式の module ファイルを演
  奏することができます．このプログラムは DSP(Creative Lab 社が DSP と
読んでいるものと混同しないでください)の無いサウンドカードを特に意識し
ている module プレイヤーです．このプログラムは <tt/tracker/ 並に CPU 
への負荷が高いです．

	    <!-- I hope I'm not giving out blatant misinformation with
	    the remarks about DSP.  And I'm not sure what advantage
	    nspmod offers over tracker. -->
<!--
筆者は DSP についての間違った情報を知りもしないで書かないようにしたい
と考えています．また，筆者は nspmod の tracker に対する利点もわかって
いません．
-->
<!--
	    It has a feature which lets modules loop if they want to.
	    The number of loops can be limited by the <tt/-l/ option.
	    It uses only 8 bit sound output (as of version 0.1).
-->
このプログラムは module ファイルの繰り返し演奏機能を持っています．繰り
返し回数は <tt/-l/ オプションで指定することができます．現在(バージョン 
0.1)は 8bit の出力のみ可能です．

<!--
	    This was written by Toru Egashira
	    (<tt/toru@jms.jeton.or.jp/).
-->
作者は Toru Egashira 氏(<tt/toru@jms.jeton.or.jp/)です．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz">.
-->
プログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/nspmod-0.1.tar.gz">
から入手できます．

	<sect2><cdx/yampmod/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This <em/alpha/ program was designed to play 4-channel
	    modules using the minimum of CPU resources.  It was
	    <em/not/ designed to produce high quality sound.  So the
	    only sound output it produces is 22 kHz mono output.
	    Also, the output isn't as clean as it should be,
	    reflecting its alpha status.
-->
この<em/アルファ版/のプログラムは，最小の CPU 資源で 4チャンネルの 
module ファイルを演奏できるよう設計されています．高音質の演奏は目的で
は<em/ありません/．ですから，22kHz のモノラル出力だけが可能です．また，
再生の音質もアルファ版の状態を反映していて，クリアではありません．

<!--
	    It was written by David Groves
	    (<tt/djg@djghome.demon.co.uk/).
-->
作者は David Groves 氏(<tt/djg@djghome.demon.co.uk/)です．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz">.
-->
プログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/yampmod-0.1.tar.gz">
から入手することができます．

      <sect1><idx/MPEG 音声ストリーム/</heading>
<!-- MPEG audio streams -->
	<p>
<!--
	  MPEG is a standard specifying the coding of video and the
	  associated audio for digital storage.  MPEG is usually
	  associated with video, but the audio part of the standard
	  can be used separately.  The audio part of the MPEG standard
	  defines three layers, layer I, II, and III.  Players that
	  can decode higher layers can also decode lower layers
	  (e.g. layer III players can play layer II files).  Layer I
	  MPEG audio files usually have the extension <tt/.mpg/ (so if
	  there is a file with this extension that can't be played by
	  a MPEG video player, it's probably an audio stream), layer
	  II usually have the extension <tt/.mp2/, and layer III
	  usually have the extension <tt/.mp3/.  The audio compression
	  is pretty good.  A two megabyte layer II MPEG audio file
	  will probably take up 25 megabytes for a raw PCM sample file
	  with the same quality.
-->
MPEG は映像とそれに付随する音声をデジタル情報として保持するための符号
化の規格です．普通は MPEG と言えば映像のことですが，MPEG 規格の音声の
部分を映像とは別に利用することもできます．MPEG 規格では音声について3つ
のレイヤーを定義しています(レイヤー I, II, III)．数字の大きいレイヤー
のファイルを展開できるプレイヤーは数字の小さいレイヤーのファイルも再生
できます(例えば，レイヤー III のプレイヤーはレイヤー II の音声ファイル
を再生できます)．レイヤー I の MPEG 音声には，動画の場合と同じ拡張子 
<tt/.mpg/ が付いているのが一般的です．(ですから，拡張子が <tt/.mpg/ な
のに MPEG の動画プレイヤーで表示できない場合は，たぶんレイヤー I の音
声ストリームです)．レイヤー II とレイヤー III の拡張子はそれぞれ 
<tt/.mp2/ と <tt/.mp3/ です．また，MPEG の音声圧縮はかなり強力です．
MPEGレイヤー II形式の 2MB の音声ファイルは，同程度の音質の非圧縮 PCM 
ファイル 25MB に相当します．

	<sect2><cdx/mpg123/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っています -->
	  <p>
<!--
	    This <em/beta/ program is an efficient MPEG audio stream
	    player, which has support for layers I, II, and III.  It
	    is based on code from many sources.  It is able to play in
	    real time streams that are read by HTTP (i.e. one can play
	    an MPEG audio stream directly over the World Wide Web).
-->
この<em/β版/のプログラムは，効率の良い MPEG 音声ストリームのプレイヤー
で，レイヤー I, II, III をサポートしています．このプログラムはいろいろ
なソースから集められたコードを元にしています．このプレイヤーは，HTTP 
で読み込んだストリームをリアルタイムで再生することができます． (つまり，
ウェブ上で直接 MPEG 音声を再生することができます．)

<!--
	    The main author is Michael Hipp
	    (<tt/Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de/).  It may be
	    used and distributed in unmodified form freely for
	    non-commercial purposes.  Inclusion in a collection of
	    free software (such as CD-ROM images of FTP servers) is
	    explicitly allowed.
-->
主な作者は Michael Hipp 氏(<tt/Michael.Hipp@student.uni-tuebingen.de/) 
です．非商用目的の場合には，改変をしなければ自由に利用および配布するこ
とができます．(CD-ROM や FTP サーバ等の)フリーソフトウェアのコレクショ
ンに含めることは明示的に許可されています．

<!--
	    The latest version can be obtained from the <url
	      name="mpg123 homepage" url="http://mpg.123.org/">.
-->
最新バージョンは<url name="mpg123 ホームページ"
url="http://mpg.123.org/">で入手できます．

	<sect2><cdx/maplay 1.2/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っています -->
	  <p>
<!--
	    This MPEG audio stream player only has support for layer I
	    and layer II streams, and lacks support for layer III
	    streams.  It supports 16 bit sound cards on Linux.
-->
この MPEG 音声ストリームプレイヤーはレイヤーIとIIのストリームしかサポー
トしておらず，レイヤーIIIはサポートされていません．16bit サウンドカー
ドを載せた Linux システム上で利用できます．

<!--
	    It is pretty CPU intensive, taking up to about 55% CPU
	    time on a 60MHz Pentium.  The output is intolerable on a
	    66MHz 486 because the CPU just can't catch up with the
	    sound.  If this happens to you, try playing only one side
	    of the audio stream (with the <tt/-l/ or <tt/-r/ option),
	    instead of the default stereo.
-->
このプログラムは CPU への負荷がかなり高く，60MHz の Pentium では 55% 
もの CPU 時間を消費します．66MHz の 486 だと音声処理が間に合わず，聞く
に耐えない演奏になってしまいます．このような状況になってしまったら，標
準のステレオ出力はあきらめて，オーディオ出力のどちらか片方だけを再生す
ることにしてください(<tt/-l/ か <tt/-r/ オプションを使います．)

<!--
	    A slight change in one of the files may be necessary in
	    order to compile it.  Namely, you may need to add the
	    following line to the beginning of the file
	    <tt/configuration.sh/.
-->
このプログラムをコンパイルするためにはファイルの1つを少し変更する必要
があります．具体的には <tt/configuration.sh/ ファイルの先頭に以下の行
を追加します．

	    <tscreen>
	      <verb>
#! /bin/sh
	      </verb>
	    </tscreen>

<!--
	    The author is Tobias Bading (<tt/bading@cs.tu-berlin.de/).
	    <tt/maplay/ 1.2 can be obtained from <url url=
	    "ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/misc/maplay1.2/maplay1&lowbar;2.tar">.
-->
作者は Tobias Bading 氏(<tt/bading@cs.tu-berlin.de/)です．<tt/maplay/
1.2 は <url
url="ftp://ftp.cs.tu-berlin.de/pub/misc/maplay1.2/maplay1&lowbar;2.tar">
から入手できます．

	<sect2><cdx/maplay 1.3b/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This is an unofficial modification (i.e. not by the
	    original author) of <tt/maplay/ 1.2, so that it can run
	    with a much lower load on the CPU.  It accomplishes this
	    mainly by making u-law output actually work on other
	    platforms besides the SPARC.  Note that it uses u-law
	    output by default, so the sound quality is lower.
-->
これは <tt/maplay/ 1.2 の非公式な(つまり元の作者によるものではない)修
正版で，ずっと低い CPU 負荷で動作するようにしたものです．これは SPARC 
以外のプラットホームでも u-law 出力を実際に動くようにすることで実現さ
れています．標準で u-law 出力を用いるため，音質は比較的低い点に注意し
てください．

<!--
	    The modifications were made by Orlando Andico
	    (<tt/orly@gibson.eee.upd.edu.ph/).
-->
修正は Orlando Andico 氏(<tt/orly@gibson.eee.upd.edu.ph/)によるもので
す．

<!--
	    This can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay-1.3b-Linux.tar.gz">
から入手できます．

	<sect2><cdx/maplay3/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This is another derivative of <tt/maplay/ 1.2.  It adds
	    support for MPEG Layer 3 audio streams.  Currently it
	    seems to have some bugs in its playback (you may hear some
	    screeching noises).  You may have to twiddle with the
	    options to solve this.
-->
これも <tt/maplay/ 1.2 から派生したソフトウェアで，レイヤーIIIの音声ス
トリームのサポートが追加されています．現在は再生に問題があるようです
(金切り声のようなノイズが乗ります)．これを避けるためにオプションを色々
いじらなければならないかもしれません．

<!--
	    The modifications were made by Timo Jantunen
	    (<tt/timo.jantunen@hut.fi/ or <tt/jeti@cc.hut.fi/).  It
	    says that it can be used freely, but making money off of
	    it is not allowed.  However, I'm not entirely sure about
	    the validity of this copyright, since the original
	    <tt/maplay/ is under the GNU General Public License, which
	    does not allow derivative works to have a different
	    copyright.
-->
修正は Timo Jantunen 氏(<tt/timo.jantunen@hut.fi/ あるいは 
<tt/jeti@cc.hut.fi/)によるものです．利用は自由ですが，販売することは許
されていません．しかし，筆者はこの著作権表示の正当性に疑問を持っていま
す．オリジナルの <tt/maplay/ は GNU General Public License に従ってい
ますが，このライセンスにおいては，派生ソフトウェアが元のソフトウェアと
異なる著作権表示を持つことを認めていないからです．

<!--
	    This can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/maplay3.tar.gz">
から入手できます．

	<sect2><cdx/splay/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This <em/beta/ player is another derivative of <tt/maplay/
	    1.2 (actually, it is a derivative of <tt/maplay/ 1.2+,
	    which is a MS Windows only derivative of <tt/maplay/ 1.2).
	    It adds support for MPEG Layer 3 audio streams.  It is
	    also able to play WAV files.  It can also play audio
	    streams received over an HTTP connection.
-->
これはさらに別の <tt/maplay/ 1.2の<em/β版/派生ソフトウェアです(実際は 
MS Windows 専用の派生ソフトウェアである <tt/maplay/ 1.2+ から派生した
ものです)．これには MPEG レイヤーIIIの音声ストリーム再生機能が追加され
ており， WAV ファイルの演奏も可能です．また，HTTP 経由で受け取った音声
ストリームを演奏することもできます．

<!--
	    Another feature of <tt/splay/ is that it can be used as a
	    library (under the LGPL), so that it can be used in other
	    programs.  It also tries to improve performance by using
	    threading (you need <tt/pthread/ to use this feature) and
	    a little inline assembly.
-->
<tt/splay/ の他の特徴として，(LGPL の下で)ライブラリとして利用可能であ
ることが挙げられます．ですから，このライブラリは他のプログラムから利用
することができます．また，インラインアセンブリとスレッドを利用すること
で性能を向上させる試みがなされています(この機能を使うには <tt/pthread/ 
が必要となります)．

<!--
	    <tt/splay/ uses a command line interface and an optional X 
	    interface (which uses QT).
-->
<tt/splay/ にはコマンドラインインタフェースと，オプションの X インタフェー
ス(QT ツールキットを利用)があります．

<!--
	    If after compiling it doesn't work (e.g. it segmentation
	    faults), try compiling it again without threading.
-->
コンパイルの後(Segmentation fault 等のエラーで)うまく動かない場合には，
スレッドを利用しない設定で再コンパイルしてみてください．

<!--
	    This is by Jung Woo-jae (<tt/jwj95@eve.kaist.ac.kr/).
-->
作者は Jung Woo-jae 氏(<tt/jwj95@eve.kaist.ac.kr/)です．

<!--
	    It can be obtained from <url name="splay's home page"
	      url="http://adam.kaist.ac.kr/&tilde;jwj95/">.
-->
このプログラムは <url name="splay のホームページ"
url="http://adam.kaist.ac.kr/&tilde;jwj95/">
から入手できます．

	<sect2><cdx/Sajber Jukebox/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This program is a MPEG audio player with a graphical user
	    interface.  It is based on <tt/splay/, so it includes
	    support for MPEG audio layers up to III.  It is also able
	    to play MPEG audio streams in real time with the stream
	    being fed by HTTP.  It is also easy to configure.
-->
このプログラムは GUI を持っている MPEG 音声プレイヤーです．これは 
<tt/splay/ をベースにしており，レイヤーIII までの MPEG 音声をサポート
しています．また，HTTP 経由で送られてくる MPEG 音声ストリームをリアル
タイムで再生することができます．このプログラムの設定は簡単です．

<!--
	    It uses the QT toolkit (at least version 1.2 is required).
	    It also uses the LinuxThreads library (the included binary
	    only works with version 0.5).
-->
このプログラムは QT ツールキット を用いています(少なくともバージョン 
1.2 が必要です)．また，LinuxThreads ライブラリも用いています(パッケー
ジに含まれる実行ファイルはバージョン 0.5 でしか動作しません)．

<!--
	    The author is Joel Lindholm
	    (<tt/wizball@kewl.campus.luth.se/).
-->
作者は Joel Lindholm 氏(<tt/wizball@kewl.campus.luth.se/)です．

<!--
	    The latest version can be obtained from <url url=
	      "ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox">.
-->
最新バージョンは <url url="ftp://kewl.campus.luth.se/pub/jukebox"> か
ら入手できます．

	<sect2><cdx/amp/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This <em/beta/ MPEG audio player only has support for MPEG
	    Layer 3 audio streams.  It is able to play directly to the
	    soundcard, and it can output to raw PCM or WAV files.
	    This also gives quite a load on the CPU (about 60% on a
	    133MHz Pentium).
-->
これはレイヤーIII の MPEG 音声ストリームのみをサポートした<em/β版/の
プレイヤーです．直接サウンドカードで再生させることと，非圧縮 PCM や 
WAV ファイルへ出力することができます．CPUへの負荷は大きいです(133MHz 
の Pentium で約60%)．

<!--
	    This was written by Tomislav Uzelac
	    (<tt/tuzelac@rasip.fer.hr/).  It can be freely used and
	    distributed, as long as it is not sold commercially
	    without permission (including it in CD-ROMs that contain
	    free software is explicitly permitted, though).
-->
作者は Tomislav Uzelac 氏(<tt/tuzelac@rasip.fer.hr/)です．許可無しに販
売しない限り(しかし，フリーソフトウェアを集めた CD-ROM に含めることは
明示的に許可されています)，自由に利用および配布することができます．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	      "ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://ftp.rasip.fer.hr/pub/mpeg/amp-0.7.3.tgz"> から入手できます．

	<sect2><cdx/XAudio/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This <em/alpha/ library was written to be a fast
	    implementation of an MPEG audio decoding library to be
	    used by various GUI front-ends.  It supports MPEG audio
	    layers I, II, and III.  It is capable of random access to
	    bitstreams.  A command-line interface is included.  A
	    Motif (Lesstif) front-end is also included in the Linux
	    version.
-->
この<em/α版/のライブラリは，色々な GUI のフロントエンドから利用される
高速な MPEG 音声デコードライブラリの実装として作られました．このライブ
ラリは MPEG レイヤーI, II, III に対応しています．ビットストリームへの
ランダムアクセスも可能です．インタフェースはコマンドラインのものが付い
ています．Linux 版には Motif(Lesstif)を使ったフロントエンドも付属して
います．

<!--
	    This is by Gilles Boccon-Gibod, Alain Jobart and others.
	    The front-ends to the libary can be freely downloaded.
	    The library itself must be licensed to be used (a source
	    and binary license is available).
-->
このライブラリは Gilles Boccon-Gibod と Alain Jobart 等のメンバーが作
成したものです．ライブラリの各種フロントエンドは自由に入手することがで
きます．ライブラリそのものを使用するにはライセンスが必要です(ソースラ
イセンスとバイナリライセンスがあります)．

<!--
	    The front-ends to the library can be obtained from the
	    <url url="http://www.xaudio.com/"
	      name="XAudio home page">.
-->
ライブラリのフロントエンドは <url url="http://www.xaudio.com/"
name="XAudio ホームページ"> で入手することができます．

	<sect2><idx>シェアウェアの レイヤーIII エンコーダ/デコーダ</idx></heading>
<!-- Layer 3 Shareware Encoder/Decoder -->
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- First entry whose source is unavailable -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <!-- ソースが入手できない最初の項目です -->
	  <p>
<!--
	    This is actually a converter that converts MPEG Layer 3
	    audio streams to WAV, AIFF, SND, AIFC, or just raw PCM
	    sample files.  The Linux version does not directly output
	    the sound to the soundcard.  One has to first convert it
	    to some other format.
-->
これはプレイヤーではなく，MPEG のレイヤーIII音声ストリームを WAV，AIFF，
SND，AIFC，非圧縮 PCM 形式ファイルに変換するプログラムです．Linux 版は
音声を直接再生することができないので，音声をまず他のファイル形式に変換
してから再生しなければいけません．

<!--
	    However, when you try to play a converted file using
	    <tt/sox/, you'll probably just get noise because the word
	    order in the PCM samples is not right (at least on Intel
	    platforms).  You need to give <tt/sox/ the option <tt/-x/
	    to solve this problem.  But there are some players that
	    don't have to be told that the word order is wrong, so you
	    might not have to worry about this.
-->
しかし，変換したファイルを <tt/sox/ を使って再生すると，(少なくとも 
Intel プラットホームでは) PCM サンプル音のワードオーダーが正しくないた
めにノイズしか再生されません．これを避けるためには <tt/sox/ に <tt/-x/ 
オプションをつけて実行する必要があります．しかし，ワードオーダーがおか
しいことを教えてやる必要のないプレイヤーもあるので，この問題について心
配する必要はないかもしれません．

<!--
	    If you have a really fast computer (probably at least a
	    100Mhz Pentium), then you can try to play MPEG Layer 3
	    streams directly without having to first convert the audio
	    file to another format like in the following example (this
	    example assumes that you're using <tt/sox/ and playing a
	    44.1 kHz stereo sample).
-->
高速なコンピュータ上(少なくとも Pentium 100MHz 以上)では，以下の例のよ
うにすれば レイヤーIII MPEG 音声ストリームを一度他のファイル形式に変換
することなく直接再生できるので試してみてください．(この例では <tt/sox/ 
を使って 44.1kHz のステレオ音声を再生しているものとします．)

	    <tscreen>
	      <verb>
$ l3dec foo.mp3 -sto | play -t raw -x -u -w -c 2 -r 44100 -
	      </verb>
	    </tscreen>

<!--
	    The number after <tt/-r/ is the sample rate of the audio
	    stream, and the number after <tt/-c/ depends on whether it
	    is mono or stereo (or even quad).  If this looks too
	    complicated, you can use something like a shell script or
	    an alias.
-->
<tt/-r/ の後の数字では音声ストリームのサンプリングレート，<tt/-c/ の後
の数字ではモノラルかステレオ(あるいは4重音声)を指定します．この指定が
面倒であれば，シェルスクリプトかエイリアスなどを利用すればいいでしょう．

<!--
	    This is shareware copyrighted by Fraunhofer-IIS.  A demo
	    version for Linux on x86 systems can be obtained from <url
	    url="ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3">.  The demo version only
	    converts layer III audio streams.
-->
このプログラムは Fraunhofer-IIS 社の著作物であるシェアウェアです．x86 
用 Linux 上で動作するデモ版は <url url="ftp://ftp.fhg.de/pub/layer3"> 
から入手することができます．デモ版の制限はレイヤー III の音声ストリー
ムしか変換できないことです．

	<sect2><idx/X11Amp/</heading>
	  <!-- Probably outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This <em/beta/ software is an MPEG audio stream player
	    with a graphical interface, --><!-- supposedly --><!-- similar to 
	    the one used by the Windows program <tt/winamp/.
-->
この <em/β版/ のソフトウェアは，<!-- たぶん --> Windows の
<tt/winamp/ に似た GUI を持つ MPEG 音声ストリームのプレイヤーです．

<!--
	    There is no copyright mentioned anywhere (I assume that it
	    can be freely used for personal use).  It is maintained by
	    Mikael Alm (<tt/psy@x11amp.bz.nu/), Thomas Nilsson
	    (<tt/fatal@x11amp.bz.nu/), and Olle Hallnas
	    (<tt/crocodile@x11amp.bz.nu/).
-->
著作権表示はどこにもありません．(筆者は個人使用ならば自由に利用できる
ものと考えています．)このプログラムは Mikael Alm 氏
(<tt/psy@x11amp.bz.nu/), Thomas Nilsson 氏(<tt/fatal@x11amp.bz.nu/),
Olle Hallnas 氏 (<tt/crocodile@x11amp.bz.nu/)がメンテナンスしています．

<!--
	    It can be obtained from <url
	    url="http://www.x11amp.bz.nu/" name="X11Amp's homepage">.
	    Only binaries for Intel Linux and FreeBSD are made
	    available here.
-->
このプログラムは <url url="http://www.x11amp.bz.nu/"
name="X11Amp のホームページ"> から入手できます．Intel 版 Linux と 
FreeBSD 用のバイナリはここから入手できます．

      <sect1><idx/WAV/</heading>
	<p>
<!--
	  Quote from the <tt/sox/ man page:
-->
<tt/sox/ のオンラインマニュアルより引用:

	  <quote>
<!--
	    These appear to be very similar to IFF files, but not the
	    same.  They are the native sound file format of Windows
	    3.1.  Obviously, Windows 3.1 is of such incredible
	    importance to the computer industry that it just had to
	    have its own sound file format.
-->
このデータ形式はIFF形式ファイルに非常によく似ていますが，同じものでは
ありません．これは Windows 3.1 の基本サウンドファイル形式です．Windows
3.1 はコンピュータ産業で非常に重要な位置を占めているので，専用のサウン
ドファイル形式を持たなければいけなかったのでしょう．
	  </quote>

<!--
	  These usually have the extension <tt/.wav/.
-->
WAV 形式のファイルは普通は拡張子 <tt/.wav/ を持っています．

<!--
	  Also see section <ref id="sec-sox" name="sox"> and <ref
	    id="sec-bplay" name="bplay"> for other WAV players besides
	  the ones listed here.
-->
ここで挙げない WAV プレイヤーとして <ref id="sec-sox" name="sox"> と 
<ref id="sec-bplay" name="bplay"> の章も見てください．

	<sect2><cdx/wavplay/</heading>
	  <!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This program supports playing and recording with the WAV
	    format.  It uses locking so that only one sound may be
	    played at a time.  Its locking capabilities can also be
	    used separately from its sound playing capabilities.
-->
このプログラムは WAV 形式のファイルの録音と再生をすることができます．
このプログラムは同時に一つの音声しか再生されないようロッキングを行いま
す．このロッキングの機能は，音声再生とは別に使うこともできます．

<!--
	    In addition to a command-line interface, it also has a
	    Motif interface, which can be used with Lesstif.
-->
コマンドラインのインタフェースに加えて，Motif のインタフェースも利用で
きます．Motif は Lesstif で代用することもできます．

<!--
	    It was originally written by Andre Fuechsel
	    (<tt/af1@irz.inf.tu-dresden.de/), but was evolved to the
	    point of being completely rewritten by Warren W. Gay
	    (<tt/bx249@freenet.toronto.on.ca/ or <tt/wwg@ica.net/).
-->
このプログラムの元々の作者は Andre Fuechsel 氏 
(<tt/af1@irz.inf.tu-dresden.de/)ですが，Warren W. Gay 氏 
(<tt/bx249@freenet.toronto.on.ca/ あるいは <tt/wwg@ica.net/) によって
ほとんど書き直されています．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/wavplay-1.0.tar.gz">
から入手できます．

      <sect1>その他のツールなど</heading>
<!-- Other stuff -->
	<p>
<!--
	  This section lists stuff that play sound formats that don't
	  deserve a separate section (i.e. formats that have only one
	  player available), or players that play more than one
	  format.
-->
この章では(プレイヤーがたった1つしかない音声フォーマットなど)単独の章
にできない音声フォーマットのプレイヤーや，複数の音声フォーマットを扱え
るプレイヤーについて説明します．

	<sect2><cdx/sox/<label id="sec-sox"></heading>
	  <!-- Possibly outdated - I use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っています -->
	  <p>
<!--
	    This program is actually a converter, that is, it converts
	    one sound format to another.  However, some versions of
	    <tt/sox/, when invoked as <tt/play/, plays the sound (the
	    <tt/play/ application in the Sound HOWTO probably refers
	    to this).  It supports raw (no header) binary and textual
	    data, IRCAM Sound Files, Sound Blaster <tt/.voc/,
	    SPARC <tt/.au/ (w/header), Mac HCOM, PC/DOS <tt/.sou/, Sndtool,
	    and Sounder, NeXT <tt/.snd/, Windows 3.1 RIFF/WAV, Turtle
	    Beach <tt/.smp/, CD-R, and Apple/SGI AIFF and 8SVX formats
-->
このプログラムは実はコンバータで，ある形式のサウンドファイルを他の形式
に変換するものです．しかし，一部のバージョンの <tt/sox/ は <tt/play/ 
の名前で起動された場合には，サウンドを再生します．(Sound HOWTO に記述
されているアプリケーション <tt/play/ とはたぶんこれのことです．)このプ
ログラムは非圧縮(ヘッダ無しの)バイナリ，textual data, IRCAM 音声ファイ
ル， Sound Blaster <tt/.voc/, SPARC <tt/.au/ (w/header), Mac HCOM,
PC/DOS <tt/.sou/, Sndtool, Sounder, NeXT <tt/.snd/, Windows 3.1
RIFF/WAV, Turtle Beach <tt/.smp/, CD-R, Apple/SGI AIFF, 8SVX の各形式
をサポートしています．

	    <!-- A lot of these formats I have no experience with, I
	    just took them from the man page. -->
<!-- 筆者はこれらのフォーマットの多くは使ったことはなく，オンラインマ -->
<!-- ニュアルから引用しただけです． -->

<!--
	    Since somewhere in the 1.3.6x kernels, you might have to
	    make a small change in one file to make it play the sound
	    directly.  Namely, you may have to change line 179 in
	    <tt/sbdsp.c/ from
-->
バージョン1.3.6xあたりのカーネルを使っている場合は，直接音声を再生でき
るようにするために少し変更を行う必要があるかもしれません．その場合は 
<tt/sbdsp.c/ の179行目を

	    <tscreen>
	      <verb>
if (abuf_size < 4096 || abuf_size > 65536) {
	      </verb>
	    </tscreen>

<!--
to
-->
から
	    <tscreen>
	      <verb>
if (abuf_size < 1 || abuf_size > 65536) {
	      </verb>
	    </tscreen>
<!--
	    But then again, you may not have to do this.  But doing
	    this won't break anything.
-->
とします．繰り返しますが，変更する必要はないかもしれません．しかし，変
更して問題が起こることもないと思います．

	    <!-- It works without this fix at least with 1.3.92 -->
	    <!-- 少なくとも 1.3.92 ではこの修正なしで動作しました -->

<!--
	    It is written and copyrighted by many people, and can be
	    used for any purpose.
-->
このプログラムは多くの人達の著作物であり，任意の目的に利用できます．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	      "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/convert/Lsox-linux.tar.gz">
から入手できます．

<!--
	    A more recent version by Chris Bagwell
	    (<tt/cbagwell@sprynet.com/) (based on the latest gamma
	    version of the original <tt/sox/, and includes the above
	    fix) can be obtained from <url url=
	    "http://home.sprynet.com/sprynet/cbagwell/projects.html">.
	    In addition, this version supports MS ADPCM and IMA ADPCM
	    WAV formats.<nidx/ADPCM/
-->
Chris Bagwell 氏 (<tt/cbagwell@sprynet.com/) による更に新しいバージョ
ン (オリジナル <tt/sox/ の最新γバージョンを元にし，上記の修正も含んで
います)は <url
url="http://home.sprynet.com/sprynet/cbagwell/projects.html"> から入手
できます．このバージョンでは更に，MS ADPCM 形式と IMA ADPCM WAV 形式を
サポートしています．<nidx/ADPCM/

	<sect2><cdx/bplay/<label id="sec-bplay"></heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This <em/beta/ program plays raw audio, WAV, and VOC
	    files.  It's also able to record to these files.  It uses
	    a variety of techniques to get the highest speed possible
	    so that it can run acceptably even on slow machines.  One
	    of these techniques require that the installed programs be
	    setuid root.  The paranoid hoping to use this may want to
	    use the Debian package by Ian Jackson
	    (<tt/ijackson@gnu.org/), which disables the feature
	    that needs the setuid bit.
-->
これは<em/β版/のプログラムで，raw audio，WAV，VOC 形式のファイルを再
生及び録音することができます．このプログラムは遅いマシンでも十分な速度
が得られるよう，さまざまな高速化の技術を用いています．このような高速化
技術のうちの1つは root に setuid してインストールすることを要求します．
これがとても気になる人は，Ian Jackson 氏(<tt/ijackson@gnu.ai.mit.edu/)
のまとめている Debian パッケージを使うと良いかもしれません．このパッケー
ジでは，setuid を必要とする機能を使えなくしています．

<!--
	    The author is David Monro (<tt/davidm@gh.cs.usyd.edu.au/).
-->
作者は David Monro 氏(<tt/davidm@gh.cs.usyd.edu.au/)です．

<!--
	    It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/bplay-0.96.tar.gz">
から入手することができます．

	<sect2><idx/SIDPLAY/</heading>
	  <!-- Possibly outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This program emulates the <idx/Sound Interface Device/
	    chip (MOS 6581, commonly called SID) and the Micro
	    Processor Unit (<idx/MOS 6510/) of the <idx/Commodore 64/.
	    Therefore it is able to load and execute C64 machine code
	    programs which produce music or sound.  In general these
	    are independent fragments of code and data which have been
	    ripped from games and demonstration programs and have been
	    transferred directly from the C64.
-->
このプログラムは<idx/コモドール64/の <idx/Sound Interface Device/(MOS
6581, 一般に SID と呼ばれます)チップと MPU(<idx/MOS 6510/)をエミュレー
トします．従って，このプログラムで音楽や効果音を出すコモドール64用のプ
ログラムを実行することができます．一般的には，これらはゲームやデモのプ
ログラムから取り出されたコードとデータの独立した集まりで，コモドール64
から直接転送されます．

<!--
	    It uses a command line interface by default.  There are
	    also Tk and QT interfaces available separately from the
	    main package.
-->
デフォルトではコマンドラインのインタフェースを使うようになっています．
パッケージ本体とは別に Tk や QT のインタフェースも利用できます．

<!--
	    It is maintained by Michael Schwendt
	    (<tt/sidplay@geocities.com/).
-->
このプログラムは Michael Schwendt 氏(<tt/sidplay@geocities.com/)が管理
しています．

<!--
	    It can be obtained from <url name="SIDPLAY's home page"
	      url="http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/">.
-->
このプログラムは <url name="SIDPLAY のホームページ"
url="http://www.geocities.com/SiliconValley/Lakes/5147/">
で入手することができます．

	<sect2><idx/RealAudio Player/</heading>
	  <!-- Maybe outdated - I don't use it -->
	  <!-- 古い情報かもしれません - 筆者は使っていません -->
	  <p>
<!--
	    This lets you listen to sound, which is stored in a
	    proprietary format, in real time over the Internet without
	    downloading the whole sound file first.  It could be used
	    stand alone, but it is really intended to be used along
	    with a web browser (the explicitly supported ones are
	    Mosaic and Netscape).  It cannot be used without X (you
	    wouldn't be able to get it working with Lynx in a text
	    console).
-->
これは，専用のフォーマットを用い，最初に音声ファイル全体をダウンロード
することなく，インターネット上でリアルタイムの音声再生を実現します．ス
タンドアロンでも使うことができますが，ウェブブラウザとともに使うことが
主目的です(Mosaic と Netscape で公式にサポートされています)．X 無しで
は利用できません(コンソールで Lynx と一緒に使うことはできないでしょう)．

<!--
	    However, there exists a hack which allows one to run the
	    RealAudio player from the text console.  It requires the X
	    virtual frame buffer (Xvfb) server to work.  This hack can
	    be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/traplayer-0.5.tar.gz">.<ncdx/traplayer/
-->
しかし，コンソールから RealAudio Player を実行する方法も存在します．こ
れには X の仮想フレームバッファ(Xvfb)サーバが動作していることが必要で
す．実行を可能にするプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/traplayer-0.5.tar.gz">
から入手できます．<ncdx/traplayer/

<!--
	    This is by Progressive Networks, Inc.  This cannot be
	    redistributed, modified etc.  Look at the license for
	    exact details on what you can do.  It can be obtained by
	    registering with no cost at the <url
	      name="RealAudio home page"
	      url="http://www.realaudio.com/">.
-->
RealAudio Player は Progressive Networks, Inc. 社の製品で，再配布や改
変などはできません．利用範囲についての詳細はライセンスを参照してくださ
い．<url name="RealAudio home page" url="http://www.realaudio.com/"> 
で登録すれば，無料で入手できます．

	<sect2>cat</heading>
	  <!-- Never outdated - How can I possibly NOT use this? -->
	  <!-- 絶対に古くなることはありません - これを使わないというこ -->
	  <!-- とがありえますか? -->
	  <p>
<!--
	    One might think what <tt/cat/, the sometimes overused
	    concatenating utility, has to do with playing sounds.
	    I'll show a use of it through an example.
-->
<tt/cat/ はファイル連結のためのユーティリティとしてばかり使われがちで
すが，サウンド再生のためのツールとしても利用できます．使い方を例で示し
ましょう．

	    <tscreen>
	      <verb>
$ cat sample.voc > /dev/dsp
$ cat sample.wav > /dev/dsp
$ cat sample.au > /dev/audio
	      </verb>
	    </tscreen>

<!--
	    Doing a <tt/cat/ of an <tt/.au/ file to
	    <tt>/dev/audio</tt> will usually work, and if you're lucky
	    enough that the file has the correct byte order (for your
	    platform) etc., a <tt/cat/ of a sound file that uses PCM
	    samples (like <tt/.wav/ or <tt/.voc/) to <tt>/dev/dsp</tt>
	    might even sound right.
-->
<tt/cat/ で <tt/.au/ 形式のファイルを <tt>/dev/audio</tt> に送ると普通
はきちんと再生できます．もしファイルが(あなたのプラットホームに対して) 
たまたまバイトオーダなどが正しければ，<tt/cat/ で PCM 音声(<tt/.wav/，
<tt/.voc/ など)を <tt>/dev/dsp</tt>に送ってもうまく再生できるかもしれ
ません．

<!--
	    This isn't a totally useless use of <tt/cat/.  It might be
	    useful, for example, if you have a sound file that none of
	    your programs recognize, and you know that it uses PCM
	    samples, then you might be able to get a very approximate
	    idea on how it sounds like this way (if you're lucky).
-->
これは <tt/cat/ が全く役に立たないと言うことではありません．例えば，あ
る音声ファイルがあり，どのプログラムでも認識できないけれど，これが PCM 
サンプリング音であると分かっている場合を考えます．この時(運が良ければ)
このファイルがどのように鳴るかで，だいたいの見当を付けることができ，
<tt/cat/ も役に立つかもしれません．

    <sect>その他の便利なユーティリティ</heading>
<!-- Other useful sound utilities -->
      <p>
<!--
	This section has nothing to do with the actual playing of
	sound files.  Rather, it is a collection of some sound
	utilities that one might find useful.
-->
この章の内容は実際の音声ファイルの再生とは関係ありません．便利であると
思われるサウンド関係のユーティリティをいくつか挙げます． 

      <sect1><cdx/volume/</heading>
	<!-- Probably not outdated - I use it -->
	<!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っています -->
	<p>
<!--
	  This is a simple command line interface for controlling the
	  volume (what else could it be?).  It also has a separate
	  program with a Tcl/Tk interface included in the package for
	  controlling the volume and playing <tt/.au/ sound files.  A
	  very simple Tcl/Tk CD player is also included.
-->
これは音量を調節するためのコマンドラインで使う簡単なプログラムです(名
前の通りです)．このパッケージには Tcl/Tk インタフェースを使った別のプ
ログラムが含まれており，これを使えば音量の調節と <tt/.au/ 形式のファイ
ルの再生ができます．Tcl/TK を使った非常に簡単な CD プレイヤーも含まれ
ています．

<!--
	  This is Freeware and it is written by Sam Lantinga
	  (<tt/slouken@cs.ucdavis.edu/).
-->
このフリーウェアの作者は Sam Lantinga 氏(<tt/slouken@cs.ucdavis.edu/) 
です．

<!--
	  It can be obtained from <url url=
	    "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/soundcard/volume-2.1.tar.gz">
から入手できます．

      <sect1><idx/Sound Studio/</heading>
	<!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	<!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	<p>
<!--
	  This is a Tcl/Tk application that supports playback,
	  recording, and editing of digital sound using <tt/sox/.  It
	  includes <tt/sox/ in the distribution to avoid compatibility
	  problems.
-->
これは <tt/sox/ を使ってデジタル音声の再生，録音，編集をサポートするた
めの Tcl/Tk アプリケーションです．互換性の問題を避けるため，パッケージ
には <tt/sox/ も含まれています．

<!--
	  This was written by Paul Sharpe and N. J. Bailey
	  (<tt/N.J.Bailey@leeds.ac.uk/).  It may be freely used and
	  redistributed if a postcard is sent.
-->
作者は Paul Sharpe 氏と N. J. Bailey 氏(<tt/N.J.Bailey@leeds.ac.uk/) 
です．ハガキを送れば，自由に利用及び再配布できるようになります．

	  <!-- I'm not quite sure if N. J. Bailey is now one of the
	  authors.  (He wasn't originally, as far as I know). -->
<!-- N. J. Bailey 氏が現在作者の一人であるかどうかははっきりしません． -->
<!-- (筆者が知る限り，元々は違いました．) -->

<!--
	  It can be found at <url name="Sound Studio's home page" url=
	    "http://www.elec-eng.leeds.ac.uk/staff/een6njb/Software/Studio/screens.html">.
-->
このプログラムは <url name="Sound Studio のホームページ"
url="http://www.elec-eng.leeds.ac.uk/staff/een6njb/Software/Studio/screens.html">
で入手できます．

      <sect1><idx/Tickle Music/</heading>
	<!-- Probably not outdated - I don't use it -->
	<!-- 古い情報ではないと思います - 筆者は使っていません -->
	<p>
<!--
	  This <em/beta/ Tcl/Tk program is a music file browser that
	  allows you to play various sound formats as long as an
	  appropriate program to play it is on your system.  By
	  default <tt/gmod/ is used for playing MOD files and <tt/mp/
	  for playing MIDI files (you can change the source to use
	  other programs).
-->
これは現在<tt/β版の/ Tcl/Tk のプログラムで，音声ファイルのブラウザで
す．システムに適当な再生プログラムがインストールされていれば，その音声
ファイルを再生することができます．標準では MOD 形式のファイルを再生す
るために <tt/gmod/ を，MIDIファイルを再生するために <tt/mp/ を使うよう
になっています．(ソースを変更すれば他のプログラムを使うようにできます．)

<!--
	  It is written and copyrighted by Shannon Hendrix
	  (<tt/shendrix@pcs.cnu.edu/ or
	  <tt/shendrix@escape.widomaker.com/).
-->
これは作者である Shannon Hendrix 氏(<tt/shendrix@pcs.cnu.edu/ または 
<tt/shendrix@escape.widomaker.com/)の著作物です．

<!--
	  It can be obtained from <url url=
	  "ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz">.
-->
このプログラムは <url
url="ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/apps/sound/players/tmusic-1.0.tar.gz">
から入手できます．

    <sect>参考文献</heading>
<!-- References -->
      <p>
	<enum>
	  <item><!-- The documentation included with the applications in
	    this document. -->
本文書で紹介している各アプリケーションに含まれるドキュメント

	  <item><!-- The Linux Sound HOWTO.  It can be found at the <url
	      name="Linux Documentation Project"
	      url="http://sunsite.unc.edu/LDP/">. -->
The Linux Sound HOWTO．これは <url name="Linux Documentation Project"
url="http://sunsite.unc.edu/LDP/"> で入手できます．

	  <item><url name="Linux MIDI and Sound Applications"
	      url="http://www.bright.net/~dlphilp/linux_soundapps.html">

	  <item><url name="Programmer's Guide to OSS"
	      url="http://www.4front-tech.com/pguide/">

	  <item><url name="SoX home page"
	      url="http://www.spies.com/Sox/">
	</enum>
  </article>
